Новости Yii 2020, выпуск 6

Всем привет! Почти три месяца прошло с последнего выпуска новостей. От нас почти ничего не было слышно. Мы работали. После расширения команды Yii 3 я больше занимаюсь управлением, ревю, проектированием и обсуждениями, чем непосредственно кодом. Получается неплохо. В общем темп ускорился, и мы всё ближе к нашим целям. Активность на официальном форуме и форуме yiiframework.ru […]

Pysa: как избежать проблем безопасности в коде Python

7 августа Facebook представил Pysa — ориентированный на безопасность статический анализатор с открытым исходным кодом, помогающий работать с миллионами строк в Instagram. Раскрыты ограничения, затронуты проектные решения и, конечно, средства, помогающие избегать ложных положительных срабатываний. Показана ситуация, когда Pysa наиболее полезен, и код, в котором анализатор неприменим. Подробности из блога Facebook Engineering под катом. В […]

ARM против x86: В чем разница между двумя архитектурами процессоров?

Вы наверняка знаете, что мир процессоров разбит на два лагеря. Если вы смотрите это видео со смартфона, то для вас работает процессор на архитектуре ARM, а если с ноутбука, для вас трудится чип на архитектуре x86. А теперь еще и Apple объявила, что переводит свои Mac на собственные процессоры Apple Silicon на архитектуре ARM. Мы […]

Анонсируем Google Cloud Next OnAir EMEA

Привет, Хабр! На прошлой неделе завершилась наша онлайн конференция посвященная облачным решениям Google Cloud Next ‘20: OnAir. Несмотря на то, что на конференции было много интересного, а весь контент доступен онлайн, мы понимаем что одна глобальная конференция не может удовлетворить интересы всех разработчиков и компаний по всему миру. Именно поэтому, чтобы удовлетворить уникальные потребности пользователей […]

Выбираем лучший бэкенд-фреймворк 2021 года

Недавно мы опубликовали статью, автор которой размышлял о том, какой язык программирования, JavaScript, Python или Go, лучше всего подойдёт для бэкенд-разработки в 2021 году. Сегодня мы представляем вашему вниманию перевод ещё одного материала того же автора. Здесь он пытается найти ответ на вопрос о том, на какой фреймворк для разработки серверных частей приложений стоит обратить […]

Вначале был монолит: как мы меняем нашу архитектуру, не мешая бизнесу

Всем привет! Меня зовут Игорь Наразин, я тим-лид команды в направлении логистики Delivery Club. Хочу рассказать, как мы строим и трансформируем нашу архитектуру и как это влияет на наши процессы в разработке. Сейчас Delivery Club (как и весь рынок фудтеха) растёт очень быстро, что порождает огромное количество вызовов для технической команды, которые можно обобщить двумя […]

Как заголовок и навигация в документации помогают минимизировать стресс пользователя

Все мы рано или поздно оказываемся один на один со сложной информационной системой, а ведь далеко не каждый интерфейс позволяют нам быстро найти и выполнить нужную процедуру. В такой ситуации события могут развиваться по одному из двух сценариев: Первый. Перед вами система и 5 минут на то, чтобы выполнить в ней необходимую процедуру. Первым делом […]

Поиск инвестиций. Часть 1: если ищете средства на разработку игры

Как и многие разработчики игр, наши друзья, выпускники образовательной программы «Менеджмент игровых проектов», столкнулась с необходимостью привлечения финансирования в свой проект. Изучая материалы по этой теме им попалась серия статей, создаваемая при поддержке Epic Games, Майком Фаттером. Оценив качество материала и потенциальную пользу для русскоязычного коммьюнити, команда Rummy Games решила перевести статью и выложить ее […]

Методы продаж, чтобы превратить ваших потенциальных клиентов в реальных покупателей

Потенциальные клиенты. Если бы их было больше, это решило бы все наши проблемы. Мы разбили бы наши цели по доходам, выиграли бы звание «продавец века» и наслаждались бы досрочным выходом на пенсию. К сожалению, все не так просто. Легко найти потенциальных покупателей, потому что на планете миллиарды людей. Реальная задача состоит в том, чтобы сделать […]

Токсичность в команде, компании и индустрии. Конспект митапа из серии “Инженер заходит в бар”

Собрали инсайты митапа на тему токсичности в общении. Дискуссия состоялась между инженерами и техлидами из Miro, Parma TG, Xsolla и SEMrush. Митап прошёл в рамках серии «Инженер заходит в бар», где инженеры из разных IT-компаний общаются на профессиональные не-инженерные темы. Серия мероприятий организована инженерами из компании Miro, при поддержке DevRel-бюро «Долгушев и Сторожилов». Третий митап […]