SENS-Диагностика. Биомаркеры белковых агрегатов

Белки играют важнейшую роль во всех живых организмах, выполняя множество различных функций. Как известно, они состоят из аминокислот. Для того, чтобы исполнять свои функции, белки должны быть не просто цепочкой из определённых аминокислот, но иметь определённую пространственную форму, то есть должным образом укладываться в пространстве. По разным причинам в нормальной укладке белка в нужную структуру […]

Удалённое развертывание и отладка dotnet core приложений на *nix

Введение Решая довольно элементарную задачу и не осилив спартанских условий разработки под ESP8266 решил вернуться в уютный мир .Net в котором есть и автодополнение и отладка. Итак, имеем на руках: Компьютер с Windows 10 Pro Build 1803 (однако почти всё написанное ниже можно выполнить и на *nix с минимальными изменениями) Orange Pi Zero с установленным […]

Франшиза детской робототехники от РОБОКОР

Наша команда уже достаточно долго развивает Центры робототехники для детей. Практическим путем мы выявили множество инстайтов, получили бесценную практику, и, наконец, запустили франшизу. Ранее мы уже публиковали ряд статей о нюансах разработки франшизы, аналитике ниши детского досуга и многом другом. Экспертами в данной отрасли себя не считаем, но бесспорно у нас сформировалось свое особое видение […]

Как казаки retro контест решали

Весной этого года проходил знаменательный Retro Contest от OpenAI, который был посвящен обучению с подкреплением, meta learning и, конечно же, Sonic’у. Наша команда заняла 4 место из 900+ команд. Область обучения с подкрепление немного отличается от стандартного машинного обучения, а уж этот контест отличался от типичного соревнования по RL. За подробностями прошу под кат. TL;DR […]

Интервью с победителями 59-й Международной Математической Олимпиады

Привет, Хабр! К Дню знаний мы поговорили с победителями и обладателями золотых медалей на 59-й Международной Математической Олимпиады в Румынии: Станиславом Крымским и Владимиром Петровым. Кстати вот задачи с этого чемпионата, попробуйте решить. Станислав Крымский (Санкт-Петербург), выпускник академического лицея «Физико-техническая школа» Санкт-Петербурга и первокурсник МФТИ, факультета общей и прикладной физики. — Как ты готовился к […]

Make frontend «backend» again

Николай Рыжиков предложил свою версию ответа на вопрос, почему же так сложно разрабатывать пользовательский интерфейс. На примере своего проекта он покажет, что применение на фронтенде некоторых идей из бэкенда сказывается как на сокращении сложности разработки, так и на тестируемости фронтенда. Материал подготовлен на основе доклада Николая Рыжикова на весенней конференции HolyJS 2018 Piter. В данный […]

Эффективное использование методов массивов в JavaScript

Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, говорит, что в последние несколько месяцев ему, при проверке пулл-реквестов, постоянно попадались одни и те же четыре недочёта, связанных с нерациональным использованием методов массивов в JavaScript. Для того чтобы таких недостатков кода, которые раньше появлялись и в его программах, стало меньше, он и написал эту статью. Замена indexOf() […]

Как перестать фэйлить и начать проводить нормальные ретроспективы

Какой вообще смысл в этих ретроспективах? Очень часто начинающие и не очень скрам-мастеры жалуются на то, что их ретроспективам не хватает огонька. Процедура превращается в рутину, то и дело раздаются призывы «отменить» и высказывания «я и так знаю, что делать, давайте просто пойдём работать». Команда огорчена бессмысленным формализмом. Скрам-мастер чувствует себя не нужным и впадает […]

Как уехать в Германию учиться и работать на примере моей эмиграции

Идея переселиться в Европу захватывала меня много лет, но больше всего это желание я ощутил, когда побывал в Берлине первый раз в жизни – еще туристом. В один момент я принял решение: хочу жить, учиться и работать именно в Германии. Я всегда много интересовался информационными технологиями, но не имел профильного образования в этой области. Программирование […]

Набор инструментов инди-разработчика игр

Доброго времени суток, начинающие игроделы! Инди-разработчик игр, это универсальный солдат, которому приходится делать все: писать код, рисовать картинки, лепить 3D модели потом делать для них текстуры и многое другое. Под каждую задачу нужен определенный инструмент, да еще и бесплатный по возможности, так как начинающий игродел имеет скромный бюджет. О том, какие программы помогли мне ускорить […]